lunes, 28 de noviembre de 2022

ARCADES


Esto fue lo que había iniciado con la distribución al publico de los videojuegos, iniciando con el PONG en una cafetería a inicios de los 70 este mercado se popularizo mucho durante esos años y en los 80 naciendo muchas joyas como Pac-man, Donkey kong, Mario bros, Space invaders, Galaga,  etc. 



En la década de los 80 aun tenían mucha relevancia a pesar de que las consolas de sobremesa ya que sus gráficos eran superiores y muchos juegos de pelea como Street Fighter 2 nacieron de ahí



En los 90 aun seguían con buena en popularidad gracias a SEGA, SNK y CAPCOM 

SEGA 

Esta empresa fue la que más aprovechó la potencia de estas maquinas con juegos poligonales 3D como lo son Virtua Fighter, Daytona USA y Crazy Taxi.









SNK 

Su fuerte de esta empresa son las arcades y su franquicia más reconocida son los The King of Fighters 



CAPCOM 

Estos sacaron una saga de videojuegos llamado Marvel vs, Capcom y siendo el 2 el más destacado 



Conforme pasaba el tiempo las arcades perdieron relevancia y las consolas ganaron más terreno, en japón aguantaron aun más pero cuando empezó la pandemia fue que cerraron los locales.

En Latinoamérica ocurrió algo similar solo que esto fueron por las leyes que se cerraron, incluso no solo habían arcades sino también consolas como Xbox o play modificadas con muchos juegos en los ciber a estas arcades y consolas pirateadas las llamamos "maquinitas". 


Enlace

https://www.zoomtecnologico.com/2017/08/28/maquinas-recreativas

https://www.youtube.com/watch?v=3mOowuFpg5A

EMULADORES


Los emuladores forman parte de la infancia de muchos y en países de Latinoamérica se tienen mucho aprecio, son unos programas que permiten ejecutar juegos de consolas en otros dispositivos como la PC y celulares. 

Los emuladores han sido de ayuda durante los últimos años y que han ido en aumento tanto para celulares, PC Y consolas 

Emulador Dolphin 

Es un programa que ejecuta juegos de Wii y GameCube, es compatible con los mandos de estas consolas, de otras consolas, mandos genéricos y teclado con mouse, también esta para Android y IOS 



Drastic 

Es un emulador de la Nintendo DS que esta para PC y celulares es de código abierto y funciona muy en dispoistivos de gama baja ademas de que tiene muchas opciones de personalización 



Mupen 64

Emulador de Nintendo 64, es uno de los más antiguos y a día de hoy se encuentra en muchos dispositivos, su código se ha usado para que muchos hagan su propia versión.


MAME


Emulador de juegos arcade de los 90 mayormente de SNK, es uno de los más populares y jugados a dia de hoy.



YUZU 

Emulador de Nintendo Switch que aun sigue en desarrollo y de momento solo está para PC, tiene una versión gratuita y pago. 



Enlaces

https://www.xataka.com/basics/mejores-emuladores-android-para-pc

https://www.youtube.com/watch?v=2tHsavyfAZY



CONSOLAS LCD


Estos son las predecesoras de las consolas portátiles y se caracterizan por tener una pantalla monocromática y solo un juego además de un tamaño muy reducido que pueden caber en el bolsillo. 



La marca Tiger sacó en los noventa muchos modelos sobre personajes famosos entre ellos Sonic, Transformers, Gi-Joe,  My little Pony.



En los 2000 McDonald's lanzó sus propias consolas en colaboración con SEGA para las cajitas feliz esto en dos ocasiones. 



Al igual que Xbox con Kellogg que saco unas miniconsolas en los distintos cereales.




Enlace 
https://www.amazon.com.mx/Hasbro-Games-Electronics-Marvel-Project/dp/B083YKSW8G

https://www.youtube.com/watch?v=2egq5xQzJps

CONSOLAS PIRATAS


Así como sucede con el cine y las peliculas los videojuegos han pasado por la piratería y la consola que más a sufrido es la Nintendo Entertainment System ya que sus juegos podrían guardarse en un chip y ponerle la carcasa con muchos diseños, la consola portátil más recordada es la Polystation. 



No solo las consolas de sobremesa pasaron por esto, también la gameboy y su Tetris, 

La consola se conoce como brick game, venia con muchos juegos en su memoria, estaba fabricada de plástico y su pantalla era monocromático, usaba pilas y era muy barata



Aquí en méxico se le conoce como "El Tetris" y a dia de hoy se siguen fabricando a pesar de que en la actualidad hayan más potentes incluso con emuladores y ranuras para juegos de gameboy originales. 



La más popular en la actualidad es una que tiene aspecto de Gameboy y tiene muchos juegos juegos de la NES además de que tiene grabado la marca Supreme aunque claramente es solo para atraer al publico ajeno a los videojuegos. 



Se pueden conseguir en linea, supermercados y sobre ruedas a precios accesibles, también hay otros modelos con diseños distintos pero en si son la misma consola. 

Enlaces 

https://rpp.pe/tecnologia/videojuegos/top-5-consolas-de-videojuegos-piratas-noticia-1162257


JUEGOS EN CONSOLAS DE SOBREMESA


La plataforma en las que las empresas desarrolladoras se enfocan,  cada empresa tiene sus propias consolas y de ahí nacen sus juegos exclusivos como nintendo con Mario, SEGA con Sonic, Playstation con God of war y  Microsoft con Halo.

Las consolas se han caracterizado por aumentar su potencia a lo largo de las décadas y con ello sus juegos que van mejorando sus gráficos conforme pasan los años. 

EVOLUCIÓN DE LAS CONSOLAS 

MAGNABOX 

La primera consola de videojuegos fue la Magnabox Odissey en 1972 tras ver el éxito de PONG de Atari y las arcades, esta empresa Magnabox quiso innovar y llevar la experiencia de las arcades a casa.



ATARI

La consola solo contaba con un juego que era similar a PONG, esta traía un par de controles y una plantilla para pegar al televisor y que básicamente era el escenario del juego.

La Atari 2600 fue una evolución ya que esta permitía tener cartuchos intercambiables y sus juegos eran adaptaciones de las arcades más populares como Pac-man, aunque esto parecía que los llevaría aun más al éxito la jugada les salió mal ya que no tenían un control de calidad y sus juegos eran de muy baja calidad, un ejemplo de esto fue el juego de E.T el extrarrestre del 83 que fue el peor juego de la historia y que casi acaba con la industria de los videojuegos en America. 



NINTENDO 

Después de 1983 y la casi inminente muerte de los videojuegos una compañía nipona buscaba hacer un cambio total para la industria lanzando su primer exito la Nintendo Entertainment System en 1985 con el legendario Super Mario Bros y de ahi nacieron más franquicias como The legend of Zelda, Kirby, Metroid y consecutivamente más consolas. 



El MAYOR SALTO GRÁFICO EN LOS VIDEOJUEGOS  

En el año 1995 las consolas de 16 bits estaban dando las ultimas y Sony debutaba con su primer consola la Playstation que corría juegos poligonales en 3D y con la integración de los CD y la facilidad de programar en ella muchas desarrolladores terceros se les unieron para expandir el catalogo. 



NINTENDO ULTRA 64 

Nintendo preparaba un gran proyecto para el próximo año llamado Ultra 64 y también reveló los primeros vistazos al próximo lanzamiento del fontanero el Super Mario 64 en el que se apreciaba a Mario en un entorno en total 3D y causo mucho hype en los jugadores, el siguiente año se lanzo la consola con múltiples grandes juegos como Mario Kart 64, Golden Eye 007, Donkey kong 64 y 2 años después se lanzó el que muchos consideran el mejor juego de la historia The Legend of Zelda Ocarina of Time. 


MICROSOFT 

En 1998 Steve Jobs hizo una presentación muy importante ya que se reveló un titulo que en ese entonces no se sabia que cambiara el rumbo de los juegos de disparos en primera persona se trata de nada más y nada menos que Halo desarrollado por Bungie pero en dicha presentación el juego seria de estrategia, en el 99 se cambió a uno en tercera persona y en 2000 Bungie que contratada por Microsoft para su XBOX y Halo se convirtió en primera persona y hacer competencia.

LA DECADA DE LOS 2000 

Inicia un nuevo siglo y las tres compañías más grandes Nintendo, Sony y Playstation con sus respectivas consolas.


Enlaces





JUEGOS EN LA NUBE


 Un nuevo servicio que ha tomado mucha fuerza en los últimos años son los servicios en la nube, muchas empresas se han animado a adentrarse a esto como en el caso de Google con Stadia, Nvidia con Geforce Now, Playstation con Playtation+ y el que más a sobresalido Game pass y xcloud de XBOX.









La característica más importante de esta es que no es necesario tener una alguna consola ya que con el xcloud puedes jugarlo ahí mismo mediante una membresía en muchos dispositivos como en celulares, tabletas, computadoras.

El sericio en la nube no es algo nuevo ya que desde los noventa tanto nintendo como sega trataron de adaptar esto via satelite 

satellaview

Este era un servicio via satelite para la SUPER NINTENDO  y que tenia juegoos excluisivos e incluso juegos de la nintendo pero con más contenido, este servicio estuvo solo en japón por un tiempo 



Sega Chanel 

Era muy similar al de nintendo, solo que aqui se usaba un cartucho con el servicio integrado para la consola Sega Genesis.




A dia de hoy estos servicios están apagados y su contenido están perdidos, lo unico que queda de ellos son algunas imágenes y grabaciones.




Enlaces: 

https://www.xbox.com/es-mx/play

https://www.youtube.com/watch?v=zrDYpKqaN34

JUEGOS DE PC


Esta plataforma se caracteriza por ser la más completa en catalogo y con más potencia, aquí es donde los géneros que mas destacan son los juegos de rol y los juegos de disparos. 

Las opciones y juegos que puedes tener son casi infinitos, teniendo acceso a muchas tiendas, emuladores, juegos de navegador, juegos en la nube, una variedad de generos y opciones 

En los 80 la PC se usaba para trabajo, estudios y desarrollo de juegos, pero un empresa le vio el potencial para juegos, esta empresa se trata de Amstrad que ya era reconocida por sus equipos de computo y que con el boom de las consolas de sobremesa buscó la oportunidad en crear un computadora con juegos

AMIGA AMSTRAD 

Esta computadora en una hibrida entre computadora y consola que incluso tenia una ranura para cartuchos y controles, el aparato tenia colores llamativos para los niños con variedad de juegos similares a atari



DOOM 

Conocido como el padre de los shooter fue desarrollado por ID Software y consiste en el que controlas a un supersoldado que es enviado al infierno a matar demonios, en su tiempo causo mucho revuelo por ser muy violento para la época, este juego sentó las bases para los juegos de disparos en primera persona. 



STEAM 

La tienda más importante de videojuegos en PC que debutó a inicios de los 2000, hoy en dia está muy consolidada y con muchos usuarios a dia de hoy, ha tenido mucha competencia pero no ha popido ser desbancada. 




Enlaces 

https://vandal.elespanol.com/reportaje/la-evolucion-del-pc-gaming-de-sinclair-zx-spectrum-hasta-el-hp-omen-obelisk-

https://www.youtube.com/watch?v=fNrDZGJfZU0


JUEGOS EN CONSOLAS PORTATILES


Aunque a día de hoy ya no tengan tanta relevancia las consolas portátiles fueron muy importantes para la industria desde la Intelivision de Mattel, las Game and Watch de Nintendo hasta a día de hoy con la consola hibrida la Nintendo Switch.

En un inicio estos aparatos eran muy sencillos con pantalla LCD unos cuantos botones y una pantalla LCD




La Gameboy en 1989 revolucionó consolas de bolsillo implementando una ranura para los cartuchos permitiendo tener varios juegos, además de tener unos de los lanzamientos más reconocidos de todos los tiempos que son Tetris y Pokémon, estos dispararon las ventas de la consola  




Pero así como fue el éxito de la gameboy, otras compañías quisieron hacerle competencia como SEGA con la Game Gear que era más potente, más grande, pero este consumía más pilas y no sentía como una consola portátil.




También Atari quiso hacer competencia con su Atari Lynx que pasó por lo mismo que SEGA pero con menos juegos y sin exclusivos por lo tanto le fue peor.




Así avanzó durante la década de los 90 nintendo tuvo mucha competencia, pero no lograban opacarlo ya que la gameboy si era portátil, barata y con muchos exclusivos a pesar de sus limitaciones. 




En la década de los 2000 esto cambió un poco ya que Sony decidió sacar su primera portátil la PSP que era más potente que la gameboy pero lo curioso es que le fue bien en ventas y le pudo hacer competencia a Nintendo







Nintendo continuó con la familia DS y 3DS y seguía invicta, mientras que Sony sacó la PSVita pero esta vez le fue mal ya que el catalogo de juegos se quedaba corta ante su predecesora.







En la actualidad Nintendo lidera este mercado con su Nintendo Switch y le hace competencia a los celulares. 










ENLACES


domingo, 27 de noviembre de 2022

JUEGOS MÓVILES

 

Los dispositivos móviles han tenido una gran evolución a lo largo de las décadas, desde ser dispositivos solo para comunicarse hasta la actualidad que cuenta con múltiples herramientas como galería, GPS, navegador web, brújula, bluetooth, entre otros. 

LOS PRIMEROS JUEGOS DE CELULAR 

Estos empezaron en los celulares de los noventas, cuando no tenían pantalla a color y solo se usaban para llamadas y mensajes de texto, para estos modelos se lanzo un juego llamado Snake que rápidamente se volvió muy popular y ha día de hoy es muy recordado 



LOS 2000 

Inicia un nuevo siglo y la tecnología avanza a pasos agigantados, la televisión, el cine, las computadoras y los celulares.

Mientras que en los 90 solo servían para necesidades básicas en los 2000 ya se habían actualizado con más funciones multimedia como la cámara, reproductor de musical, galería, internet y por supuesto los juegos 

La llegada de Gameloft 

Gameloft es una empresa canadiense que se enfoca en el desarrollo de videojuegos móviles desde finales de los 90.

Para la década de los 2000 fue que tomaron mucha relevancia gracias a sus lanzamientos en los celulares con sistema Symbian y java, títulos como Diamond Rush, Zombi Infection, N.O.V.A. 



Nokia N Gage 

En el año 2003 nokia quizo andentrarse a los juegos como nunca y para eso creó un hibrido entre consola portatil llamado N Gage y lo que más destaco fueron sus errores como sus pesima distribución de teclas, era muy incomoda a la hora de hacer una llamada y para intercambiar los juegos.



Android y IOS 

A finales de los 2000 y con la llegada del primer IPhone otras compañías se colaron a esta tendencia de los celulares con pantalla táctil y los juegos se adaptaron a esto 

Uno de los populares fueron los juegos casuales como angry birds, pou, minecraft, fruit ninja, pero otras empresas como EA, Madfingers y Gameloft llevaron sus IP a estos dispositivos, juegos 3D con historia y multijugador y que se acercaban a juegos de consola y otras empresas como Rockstar Games llevaron sus juegos clásicos a celulares como la saga GTA y por lo ultimo los emuladores que tuvieron un impulso en esta plataforma. 




Los juegos gratuitos 

En la década del 2010 el mercado de los juegos cambió por completo al llegar el modelo "free to play" que consiste en lanzar un juego gratuito y volverlo gratis con micro transacciones, esto con finalidad de abarcar a más usuarios y llenar al juego de cosméticos que cuesten dinero para obtener ganancias. 



La actualidad 

Hoy en día los juegos móviles se asemejan a los de PC y consolas si se trata de multijugador como los son Call of duty, PUBG, Apex y proximamente Rainbow six, Rogue Company, Valorant, juegos que se asemejan a los principales de PC y consolas adaptados a celulares. 



VIDEO 


ENLACES 

https://www.europapress.es/portaltic/videojuegos/noticia-evolucion-videojuegos-movil-snake-super-mario-run-20161004085944.html

https://www.unidiversidad.com.ar/historia-y-evolucion-de-los-telefonos-celulares-con-cual-empezaste

https://www.youtube.com/watch?v=_KFGt5fI4d0