Esto fue lo que había iniciado con la distribución al publico de los videojuegos, iniciando con el PONG en una cafetería a inicios de los 70 este mercado se popularizo mucho durante esos años y en los 80 naciendo muchas joyas como Pac-man, Donkey kong, Mario bros, Space invaders, Galaga, etc.
En la década de los 80 aun tenían mucha relevancia a pesar de que las consolas de sobremesa ya que sus gráficos eran superiores y muchos juegos de pelea como Street Fighter 2 nacieron de ahí
En los 90 aun seguían con buena en popularidad gracias a SEGA, SNK y CAPCOM
SEGA
Esta empresa fue la que más aprovechó la potencia de estas maquinas con juegos poligonales 3D como lo son Virtua Fighter, Daytona USA y Crazy Taxi.
SNK
Su fuerte de esta empresa son las arcades y su franquicia más reconocida son los The King of Fighters
CAPCOM
Estos sacaron una saga de videojuegos llamado Marvel vs, Capcom y siendo el 2 el más destacado
Conforme pasaba el tiempo las arcades perdieron relevancia y las consolas ganaron más terreno, en japón aguantaron aun más pero cuando empezó la pandemia fue que cerraron los locales.
En Latinoamérica ocurrió algo similar solo que esto fueron por las leyes que se cerraron, incluso no solo habían arcades sino también consolas como Xbox o play modificadas con muchos juegos en los ciber a estas arcades y consolas pirateadas las llamamos "maquinitas".
Enlace
https://www.zoomtecnologico.com/2017/08/28/maquinas-recreativas








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